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Ref: A2.6.2.1

A2.6.2.1 Diagnostic automobile

Le législateur exige une correction automatique de la portée déclairage pour les phares au xénon.
Ce système dapprentissage avec simulation intégrée de laccélération et du freinage (commutable) comprend une correction automatique et dynamique de la portée déclairage en vue de compenser les variations de la hauteur de caisse et donc de linclinaison de laxe du faisceau lumineux produit par les phares dun véhicule.

Les signaux des entrées des capteurs sont saisis, soit
- les signaux de niveau des essieux avant et arrière ainsi que

- le signal de vitesse.

Il en découle les signaux de commande pour les sorties des actionneurs, soit
- les servomoteurs des projecteurs ainsi que

- laffichage du dysfonctionnement.

Le système convient pour le diagnostic via la ligne K : tous les blocs de valeurs mesurées disponibles peuvent être visualisés et toutes les fonctions
- codage
- réglage de base
- diagnostic des actionneurs et

- évaluation des défauts

peuvent être exécutées.

Équipement comprenant :
1 738 165 Correction de la portée d'éclairage
1 579 163 Générateur MLI/PFM, STE 2/50
1 738 103 Commutateur d'allumage
1 738 032 Connexion de batterie avec circuit de protection
1 738 295 Centrale électrique
1 738 06 Prise 12 V du tableau de bord
1 738 11 Commutateur d'éclairage principal
1 738 12 Commutateur multifonction

Instruments de mesure
1 524 034 ** Adaptateur timer
1 524 013S ** Capteur-CASSY 2 Démarreur
1 737 9803 ** Adaptateur de diagnostic automobile CAN+USB
1 739 589 ** Logiciel : Testeur de diagnostic automobile, allemand et anglais

Accessoires
1 738 02 ** Alimentation automobile 13,8 V/36 A
1 726 10 Cadre profilé T150, deux étages
1 500 411 Câble de connexion 19 A, 25 cm, rouge
3 500 59 Cavalier protégé, noirs, jeu de 10
1 500 592 Cavalier protégé avec prise, noirs, jeu de 10
1 738 9821 Câble de laboratoire de sécurité, jeu 51
1 738 01 * Boîte à câbles et connecteurs
1 738 4911S * Simulateur d'erreurs pour l'automobile, démarreur
1 500 593 * Cavaliers de simulation d'erreurs, noirs, jeu de 10

Les articles marqués d'un ** sont obligatoires.

Les articles marqués d'un * ne sont pas indispensables, mais nous les recommandons pour réaliser l'expérience.